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<card id="read" title="南+ South Plus">

<p><b>标题:</b>稍微聊会黄金之风的替身战。<br/>
<b>作者:</b>stingermissle<br/>
<b>日期:</b>2019-03-13 22:30<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>首先：没有最强的替身，只有最弱的隐者之紫(无误)<br />JOJO的替身战，偷袭居多，而且很少自曝自己的替身能力，很多时候需要主角团自己去破解，而且破解的代价有可能会被反破解，或者付出包括生命的代价来破解（我说的就是团灭之海）。无论多强的替身，甚至是在该部剧情（注意，仅限这一部作品世界观）接近无解的存在，都有致命的破绽，所以常有“之前说自己无敌的XX已经XX了”，在我看来，剔除新世界JOJO，旧作六部最强的，还是那个对着太阳掀起遮羞布的完美生物卡兹（唯一一个没有任何方法杀死的BOSS）。其他的提神使者，无论多么强大，总是会有破绽。当然屌爷是各种无话可说，嗨过头且碰到个白金复印机。<br />还是回到黄金之风，随着荒木老妖经过不灭钻石的实验，替身设定变得愈加魔法化，5部无论是主角，暗杀队，老板队，虽然还是有大量连打型替身，然而，茸茸的黄体是个力C的（打飞轿车是剧情……），钢炼手指的破坏力也并非像红王或者世界那样一拳暴力穿胸，而是布姐对该替身进行极其高度的开发达到的强度。暗杀组的各位也是如此，唯一一个与主角团正面替身互殴的也就是普罗修特壮烈成仁与钢炼对打（娃娃脸也是主偷袭），双方也并非为了物理伤害替身或者本尊而对攻，这点回看3代替身战，就感觉到极大的不同。比如阿强鏖战阿努比斯，当时食堂泼辣酱是强打阿努比斯X银色战车。<br />替身在第五部，更加注重其能力造成的其他物理，魔法，心里等伤害，即通过间接的方式来攻击目标，反而老板的红王这种一拳一个嘤嘤怪的肉搏近战物理替身非常稀缺。虽然大家的破坏力都有A，但是这个破坏力的表现形式并不一样，还是以钢炼手指与红王为例，一种是一 ..</p>

<p>

<b>回复:</b> 稍微聊会黄金之风的替身战。

<br/><br/>#1  <small>[dxndg 3-13 22:37]</small><br/>
[s:718] 所以我还是更喜欢3部的替身战，没有那么玄乎和魔幻的能力，靠遵循基础法则的智斗和面板能力定胜负。 3、4部替身战的亮点在于，同一个敌人，换成不同的主角对战会有不同的效率和结果，也就是取胜方法多样化。<br />但3部以后荒木越来越喜欢发明那种“面板弟弟，能力爷爷”的替身，几乎能力无敌，只能靠极个别的手段去克制，以前那种取胜方法多样化的亮点没了，只能靠唯一克制（廉价把戏我说的就是你）。到了第八部主角那泡泡替身简直脑洞极大，完全开放化了，随便找个理由都说得通。扯淡呢？<br />最近看了dio厨和卡兹厨的战力撕逼。dio厨说卡兹再无敌，也怕天堂dio，一拳改写法则把卡兹改到死。然后卡兹厨说，天堂dio之所以被3JO打败是因为他只能用拳头改写法则，卡兹智商400又不是弱智，随便偷袭一下就能把天堂dio双手废了，3JO做得到的事智商400的卡兹不可能做不到，天堂dio拳头改写卡兹完美生物法则是不存在的云云，撕得好爽啊


<br/><br/>#2  <small>[迪兰塔尔 3-13 22:39]</small><br/>
第三第四部的敌我能力简单好懂，还是看的比较爽的<br />第五部开始有点过于神棍了


<br/><br/>#3 回 2楼(木头人) 的帖子 <small>[个十百千万 3-13 22:47]</small><br/>
局势反转的太多了，茸茸跟米斯达双战白色相簿那次，反转整整了12次，虽然想法很天才但表现出来实在太扯淡。 <br />刀尖上跳舞的情况，一场战斗只要两三次就够了，太多了容易审美疲劳。[s:715]


<br/><br/>#4 回 3楼(个十百千万) 的帖子 <small>[魅上堇 3-13 22:56]</small><br/>
我觉得还好啊，就好比游戏王，假如双方各自五张盖卡在一回合互相破解全部用完，想象就刺激啊


<br/><br/>#5  <small>[jugg123 3-13 22:57]</small><br/>
以前就是早期游戏王，主角都是白板怪黑魔导，青眼，看身材（六围）比较多，越到后期越看特殊效果，各种0攻怪物


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