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<card id="read" title="南+ South Plus">

<p><b>标题:</b>《魔法门之英雄无敌7》：亲儿子依旧是亡灵！<br/>
<b>作者:</b>美丽音生<br/>
<b>日期:</b>2016-04-12 11:52<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>[s:702]<br />出了快一年才真正开始玩，某这个所谓伪粉也算不够格了233[s:702]<br />上手后的第一感觉是“制作方缺钱”，果然各种经典一旦有了好几代，总要起起伏伏么？这一代仅从视觉上来看，某它喵的觉得还不如6呢[s:698]<br />再从种族和技能轮说嘛~倒还好，至少英雄和技能方面有了侧重点，引起了某一探究竟的兴趣。接着就是战役……用讲故事的方式来发展剧情，还不错。（虽然视觉上立绘丑的不要不要的！[s:710]妈蛋明明头像好几个很漂亮，一到立绘就崩~）目前刚打完人族战役，慢慢来，慢慢来~[s:702]<br />最后则要吐槽一下自定义地图了。本作地图上的杂兵超多，基本上最高难度下，是你开局兵力的至少4倍，而且这作貌似取消了3代以来经典的“拖步大法”（就是你让部队站到AI移动最大步数的前面空一格，那么AI就会只移动一步），因此某最初觉得“完了，开荒不损兵基本是梦了。这是要劝退我们习惯最高难度的老玩家啊？”<br />结果玩着玩着某突然发现，原来被劝退的不是玩家，而是AI啊！[s:699]<br />怎么说呢？杂兵的不友好可不仅仅针对玩家，对AI也是一样一样的哟！于是某开的那些自定义地图，就不止一次的看到AI豪爽的A了过去、AI觉得有优势、AI打出了GG，然后某欣慰的过去捡漏的情况，这简直就不是敌人，而是友军吧？如果AI能评论，估计还不得写个大大的“惨”字表示不忿？笑死某了~[s:704]<br />以上，继续下古墓10准备玩的路过[s:740]<br />————————<br />昨天有空继续奋斗了几把自定义。发现了几个小tip，首先源力魔法和水系魔法重要性十足，源力中后期内爆术绝对不能少，水系前期暴风雪减速好用；其次本作别想着憋远程了，大部分远程没规模开荒就是废（虽然挺符合现 ..</p>

<p>

<b>回复:</b> 《魔法门之英雄无敌7》：亲儿子依旧是亡灵！

<br/><br/>#1  <small>[34850063 4-12 12:00]</small><br/>
只玩阴3 [s:717]&nbsp;&nbsp;[s:717]&nbsp;&nbsp;[s:717]


<br/><br/>#2  <small>[wangzm23 4-12 12:02]</small><br/>
古墓9不错，按说古墓10可以玩<br />最近没时间，XBOX上的古墓10都没动。。。 [s:715]


<br/><br/>#3 回 1楼(肛裂少年) 2楼(肉番收集者) 的帖子 <small>[美丽音生 4-12 12:14]</small><br/>
英3暂时玩腻了……过段时间再捡起来呗？ [s:696] <br />————<br />9主要是看凶，10主要看臀……咦？侧重点好像有什么不对？ [s:692]


<br/><br/>#4  <small>[425211114147 4-12 13:02]</small><br/>
电脑带不动 [s:708] 还是乖乖玩3去了，平板也能玩 [s:715]


<br/><br/>#5  <small>[kloog 4-12 13:15]</small><br/>
从6代开始就不玩了


</p>

<p><small><a href="read.php?tid=216750&amp;page=1">&#60;&#60;</a> <b>1</b> <a href="read.php?tid=216750&amp;page=2">2</a> <a href="read.php?tid=216750&amp;page=3">3</a></small><input type="text" name="page" size="3" format="*N" /> <do type="accept" label="GO"><go href="read.php?tid=216750&amp;" method="post"><postfield name="page" value="$(page)" /></go></do><small><a href="read.php?tid=216750&amp;page=6">&#62;&#62;</a> (1/6)</small></p>

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