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<card id="read" title="南+ South Plus">

<p><b>标题:</b>对2D黄油的感觉: 愿意XP创新的画师有, 愿意技术支持XP的码农极少<br/>
<b>作者:</b>巨牙小白兔<br/>
<b>日期:</b>2023-10-21 19:01<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>最常见的RPGMaker, 无论基于RGSS还是JavaScript的, 其实都能做出些定制功能, 用程序生成各类差分图和动图.<br />包括: 肤色, 体型的任意调整(不是换图片), 简单的网格动画(用网格摇纹理), 图像拼接, 流体效果之类.<br />从技术难度说这些功能早就该普及了.<br />但绝大多数游戏还是靠PS糊图层出巨量差分图水容量, 能用好RM内置功能压缩差分图都算良心.<br />整体还没超过以前的flash黄油水平.<br /></p>

<p>

<b>回复:</b> 对2D黄油的感觉: 愿意XP创新的画师有, 愿意技术支持XP的码农极少

<br/><br/>#1  <small>[nua 10-24 18:00]</small><br/>
[s:716]


<br/><br/>#2  <small>[alseufh 10-26 13:58]</small><br/>
那不就是钱的问题吗？&nbsp;&nbsp;


<br/><br/>#3  <small>[770286320 10-26 14:32]</small><br/>
[s:740]


<br/><br/>#4  <small>[三十而立 10-26 18:01]</small><br/>
确实，最近玩的几款都是这样 [s:704]


<br/><br/>#5 回 2楼(FAWFAFAF) 的帖子 <small>[巨牙小白兔 10-26 22:05]</small><br/>
不是, 虽说极少但是真的见过在RGSS里搞网格动画的. 但是美工极穷, 全部女角色一张脸还画的业余, 我都怀疑是码农自己画的.<br />这种让人记忆深刻的有技术追求的RM游戏, 一只手能数出来


</p>

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