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<card id="read" title="南+ South Plus">

<p><b>标题:</b>单论开放世界，老头环能和老滚、辐射比吗？<br/>
<b>作者:</b>chiboluo<br/>
<b>日期:</b>2022-02-21 11:33<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>RT，挺想玩开放世界游戏的，&nbsp;&nbsp;之前比较喜欢老滚、辐射3<br />你们觉得<b>单论开放世界可玩度</b>能比吗？<br /></p>

<p>

<b>回复:</b> 单论开放世界，老头环能和老滚、辐射比吗？

<br/><br/>#1  <small>[zhuoyannnana 2-21 11:41]</small><br/>
[s:692] 你这个比，比的是什么啊，如果说好玩的话，那肯定是好玩的。


<br/><br/>#2  <small>[splcanga 2-21 11:44]</small><br/>
很难，老滚的文本量，支线量，每个路人的互动，装备及各种物品，而老头环终究是个魂类游戏，顶多世界大小和可探索区域尽可能做到丰富，但是其他方面我觉得很难和老滚赛尔达那种相比


<br/><br/>#3  <small>[黑的白 2-21 11:45]</small><br/>
唉，我到现在都觉得“开放世界”就是个营销概念，无非就是把地图做得够大无缝加载。<br />非线性也不是开放世界特有的。<br />你这个问题倒不如转换成地图探索体验怎么样。


<br/><br/>#4  <small>[嘻嘻哈哈sxl 2-21 11:45]</small><br/>
mark


<br/><br/>#5  <small>[liuyes 2-21 11:48]</small><br/>
讲道理，魂类叙事风格我感觉不是任何人都能接受的，但如果只论世界探索的收获感，丰富程度，老头环应该不会差到哪里去，但支线，我觉得魂类游戏没有支线这一说。。。


</p>

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