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<card id="read" title="南+ South Plus">

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<b>回复:</b> 向经营类游戏达人求助攻略心得——ゴブリンの巣穴/哥布林的巢穴

<br/><br/>#21  <small>[skyfirefat 4-14 18:28]</small><br/>
自杀一半的就是累计每死100只哥布林增加1点，向下取整，余数不会浪费，下次会算上。因为最多500只哥布林就不能生了，所以不用也得用。<br />训练增加的属性是固定的，不受哥布林品种增益（相对应的是女人遗传和食物遗传的属性根据哥布林品种不同要乘一个系数）。<br />爬塔每10层也会增加一些训练属性，每周目限定1次。<br />根据我的猜测<br />最终属性=（每一代母体遗传属性总和+0.1*之前每一代食物属性总和）*当前哥布林种类对应系数+当前哥布林幼年食物属性+对应训练属性+100层的强化


<br/><br/>#22 回 20楼(小小小宅) 的帖子 <small>[skyfirefat 4-14 18:31]</small><br/>
主要是我上头了以后就没法把这个游戏单纯再当成黄油了………


<br/><br/>#23  <small>[skyfirefat 4-14 18:39]</small><br/>
系数官方没公布，只是我的猜测。总之结论就是提高遗传属性不需要用高级哥布林配，只需要高代目。同一胎出身的王和绿皮吃同样的食物和同样遗传属性的母体配，得到的下一代属性是完全相同的。


<br/><br/>#24  <small>[skyfirefat 4-14 18:43]</small><br/>
楼主可以留个邮箱啥的，我把我存档发给你，看着可能直观点


<br/><br/>#25  <small>[tokmi 4-14 18:52]</small><br/>
oho


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<p><small><a href="read.php?tid=1144617&amp;page=1">&#60;&#60;</a> <a href="read.php?tid=1144617&amp;page=3">3</a> <a href="read.php?tid=1144617&amp;page=4">4</a> <b>5</b> <a href="read.php?tid=1144617&amp;page=6">6</a></small><input type="text" name="page" size="3" format="*N" /> <do type="accept" label="GO"><go href="read.php?tid=1144617&amp;" method="post"><postfield name="page" value="$(page)" /></go></do><small><a href="read.php?tid=1144617&amp;page=6">&#62;&#62;</a> (5/6)</small></p>

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