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<card id="read" title="南+ South Plus">

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<b>回复:</b> 如果《塞尔达传说：王国之泪》是PS5游戏

<br/><br/>#11 回 10楼(74e4bf50) 的帖子 <small>[劫烬 3-29 19:58]</small><br/>
肯定是像王泪一样造啊，我觉的讨论一个问题这点共识总该有把，总不能是给你一堆零件你自定义吧


<br/><br/>#12 回 11楼(jiejin) 的帖子 <small>[winbt 3-29 20:12]</small><br/>
呃，谁规定一定要那么造？ [s:693]&nbsp;&nbsp;真要循规蹈矩旷野之息这个游戏就是另外一副模样了。


<br/><br/>#13 回 12楼(74e4bf50) 的帖子 <small>[劫烬 3-29 20:16]</small><br/>
你在这个问题下回的东西都撇开了讨论的点那就没法了，你只是要用UNNITY造高达，无论什么形势都行，那我只能说确实可以，毕竟最简单给你零件去死板的挑选我猜应该是很好做的，但这有什么意义，也证明不了什么


<br/><br/>#14 回 13楼(jiejin) 的帖子 <small>[winbt 3-29 20:21]</small><br/>
所以才说要看你怎么定义造高达，你又不愿意回答，后来才甩出说像塞尔达新作那样。但说到底没有谁非要局限于条条框框，然后去证明什么，能把游戏做得有趣就行。


<br/><br/>#15  <small>[w6500196 4-1 17:32]</small><br/>
[s:716]&nbsp;&nbsp;[s:716]


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