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<card id="read" title="南+ South Plus">

<p><b>标题:</b>从夯到拉锐评我玩过的188个黄油（一图流推荐向）<br/>
<b>作者:</b>烟花烫台<br/>
<b>日期:</b>2026-03-23 10:27<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>叠甲：  黄油、黄油，我更看重是是“游戏”的部分，尽管h部分的内容也非常重要，但是好玩又好看的游戏才更有意思，我平时推荐游戏的时候也会更推荐这种类型的游戏。不过，对于那些不注重玩法、几乎是纯播放cg的游戏，制作组也有自己的想法以及对游戏的定位，因此我也不会过多苛责，但是做的很好的游戏我会特别的褒奖。[hr]<br />游戏的选取目标为我保留着没删或者还记得玩过的游戏，未必能涵盖玩过的全部游戏，但也已经是大部分了。 游戏评价是基于本人当时的游玩体验和记忆，而不是放到现在以统一的标准一个个玩下去评判。因此我游玩这些游戏的时间、心情、状态、游戏理解很可能各不相同，有些游戏甚至还有童年滤镜加持，无法保证完全客观。<br />特别是“夯”里和“顶级”里面的游戏，这些游戏我都经常推荐，也强烈建议去试玩一下[s:740]&nbsp;&nbsp; <br />[hr]<br /> 评价标准：1、特别看重的要素：游戏性（战斗or探索or解密）、游戏节奏（章节设计、内容安排）、正反馈、个人喜好[s:718]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;（权重很高）<br />2、比较看重的要素：地图场景设计（素材运用、地图箱庭设计、地图之间的连接性。地图互动要素）、战斗相关要素（战<br />斗机制，养成要素、养成build深度）、美术（画风、立绘、hcg等）、游戏表现力（演出、文本）<br />3、很少看重甚至不看重的要素：游戏大小（内容量、体量）、游戏风评、销量、玩家评分<br /></p>

<p>

<b>回复:</b> 从夯到拉锐评我玩过的188个黄油（一图流推荐向）

<br/><br/>#1  <small>[黑桐米粒 3-23 10:36]</small><br/>
[s:718]&nbsp;&nbsp;[s:718]


<br/><br/>#2  <small>[owczhlol 3-23 10:38]</small><br/>
MARK一下 [s:718]


<br/><br/>#3  <small>[efzoin 3-23 10:39]</small><br/>
[s:702]


<br/><br/>#4  <small>[杂食动物 3-23 10:39]</small><br/>
Mark [s:701]


<br/><br/>#5  <small>[辉炎飞鱼 3-23 10:40]</small><br/>
[s:718]&nbsp;&nbsp;[s:718]


</p>

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