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<card id="read" title="南+ South Plus">

<p><b>标题:</b>好期待未来的ai会给游戏带来什么变化<br/>
<b>作者:</b>4214552<br/>
<b>日期:</b>2025-06-20 21:38<br/>
<b>内容:</b></p>
<p>楼主刚通关了一个玩了很久的游戏。按照一直以来的习惯，在彻底结束前，最后再见一遍所有角色。和他们对话，同时回忆当时主角（一行）和他们的关系、当时发生了什么事<br />虽然我知道NPC说的话不会变，因为他们的事件都已经让作为玩家的我触发完了，现在只会重复最后的事件所安排的对话，但还是想看看，同时也总在想，目前任何游戏的剧情都是由制作者做出来的，无论多还是少，在全部经历完之后，游戏都会陷入实质上的永远的停止，不会再有实质上的新事物出现，每个角色都只会重复之前说过的话，做之前做过的行为。在ai出现之前，我对这种情况没有多大感觉，因为这就是应该的事情，但是有了ai以后，我有次突然就想，如果有一天，ai发展到远比现在强大且轻量，到时候现在这种由制作者从头到尾、方方面面制作的形式会变得怎么样呢？<br />比如说，一个角色在游戏中说的所有话，本质上不是角色自己想说的话，而是制作者觉得角色在这种情况下会这么说，然后输入进游戏里，再到玩家玩的过程中被玩家看到。多个角色的对话，本质上就是制作者同时扮演多个角色的精神分裂现场。那么，如果可以让提前写好设定的ai作为角色的思想，这样不就不需要制作者扮演角色，完全可以让游戏自我推进么？<br />以此为基础，既然剧情是由角色自己实时推动的，那么现在游戏常见的提前制作进去的内容，有的会彻底不再需要，有的会改变方式。比如任务系统，我想到时会变成玩家和角色的交互可告一段落，尤其是进行了约定、契约之类的变化时，系统不再是制作者提前输入的内容，而是实时总结刚刚发生的大概的变化，并把玩家完成目标后可能的结果展现出来。玩家和角色的互动也 ..</p>

<p>

<b>回复:</b> 好期待未来的ai会给游戏带来什么变化

<br/><br/>#1  <small>[zwhyg 6-20 22:06]</small><br/>
十年之内吧，到时候的游戏是现在难以想象的


<br/><br/>#2 回 1楼(看什么看啊你) 的帖子 <small>[4214552 6-21 0:09]</small><br/>
十年感觉太早，我感觉二十年都很快了


<br/><br/>#3  <small>[wolaishishi123 6-21 10:49]</small><br/>
[s:718]&nbsp;&nbsp;[s:718]


<br/><br/>#4  <small>[nyarlatbanana 6-22 8:01]</small><br/>
[s:712] 你先别期待,得把身上的细节轮廓还有装饰品手指轮廓弄清晰了再说 [s:718]


<br/><br/>#5 回 4楼(nyarlatbanana) 的帖子 <small>[4214552 6-29 18:17]</small><br/>
只会越来越好的 [s:702]


</p>

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