rpgmaker说实话已经跟不上时代了,所有的rpg游戏开发者最终大概都会转向ai开发。
我自己让codex用electron写的游戏引擎,可扩展性比那强多了。
目前我自己做下来,感觉ai能够大幅简化传统rpg游戏流程:1)electron引擎提供人为精修的界面,2)主题曲直接拿suno生成 3)音效暂时让codex通过免费素材库获取 4)美术素材通过codex生成 + 少量人为差分 5)所有的人物参数和行为都让ai帮你编程,创作者主要把握整体剧情 6)适配后端,如果一个作者有更大的野心,例如让大模型决定人物行动。electron天然支持接一个golang的后端,方便跨平台编译。